想必现在好多人对于皮质材质贴图方面的知识都比较想要了解,那么今天小鱼就为大家整理了一些关于皮革材质贴图怎么做相关的信息分享给大家,希望可以解决你的疑问。
皮革材料可以有数百种不同的变化,所以不可能涵盖全部。然而,有一些常见的元素,在大多数种类的皮革中发现:丰富的漫反射,模糊的反射,以及特征的凸起图案,显示出皮革的纹理。
基本的‘现代’皮革没有太多的颜色变化。事实上,在漫反射中只需一个简单的色块就可以使材料看起来令人满意。看看下面的参考照片,可以看到一个基本的黑色皮革的例子。颜色也可以是纯褐色、灰色或其他任何颜色。
让我们从漫反射中的黑色[2;2;2]颜色开始,给它一些反射[70;70;70],菲涅耳IOR为3.5,光泽度为0.75(皮革的光泽度通常为0.65-0.8,取决于光洁度)。这是我们简单的皮革材料的基础。
为Bump插槽分配一个普通的Bump映射,并使用创建的映射。它应该形成一个很好的皮革图案。
让我们再走一步,创建一个反射图,这将有助于更多地展示皮革图案。开始采取相同的皮革照片,用于正常的一代,并运行它通过CrazyBump,以生成一个高度图。结果如下:
使用高通滤波器使其均匀化,并调整对比度和亮度。我们的目标是获得一个类似于当前在该槽中的灰色颜色的反射级别。试着用眼睛来匹配亮度; 我们不想要太多的对比
将此纹理分配给反射。使用普通贴图设置的相同选项来设置平铺选项。
结果如下:
增加一个基本的皮革着色器:凹凸贴图。
这看起来太完美了。一切都很顺利和紧凑。虽然有可能找到这些类型的皮革物品,但它们看上去并不像那些有皱纹和褶皱的东西那么有趣。我们将在ZBrush制作一个定制的、可打得很好的折皱贴图。
从高分辨率平面开始,并在细节中雕刻,刷->曲线->卷绕模式设置为1。这样,造型就会随着你的雕刻和画笔环绕在物体周围而自动地被平铺。
使用Alpha->抓取文件导出高度图.检查Photoshop中的面罩,以进行贴图和克隆-任何需要修复的区域.凹凸图现在准备好了:
在雕刻的时候,要尽量包括大大小小的写实细节,您可以尝试直接在Photoshop中绘制贴图,但是ZBrush可以更好地预览。
将其分配到法线Bump映射中的附加Bump槽,并查看它的外观。
皮革的外观在很大程度上是由这个凹凸图和法线图(如果物体有一个)来定义的。薄皮革有更多的皱纹和更锐利的褶皱,而厚皮革有更大和更柔软的细节。