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昆明便宜的密室逃脱,密室逃脱品牌价值

相信目前有很多小伙伴对于昆明便宜的密室逃脱方面的知识都比较想要了解,此刻小桃就在互联网上为大家归纳了一些关于密室逃脱品牌价值相关的信息分享给大家,希望可以解决你的疑问。

“520”

这个原本浪漫的日子

在昆明南亚new mall三楼

却显得有点瘆人。

(网络图片)

而推开大门

一场联盟变革正蓄势待发

关于

密室逃脱

实景娱乐也就是我们俗称的“密室逃脱”,提到这个,年轻人总会想到刺激的体验。商家从中看到市场,对其进行迅猛挖掘,昆明的密室逃脱店从2014年诞生第一家至今,已远远过剩。

今年4月份开始,商家联合大打价格战,一个多月后,昆明“密室逃脱”行业进入快速洗牌时代。有业内人士预测,明年的这个时候昆明密室逃脱营业店将缩减至80家左右,大批店家将被迫出局。5月20日,昆明行业12强同力协契联合成立了“TOP玩咖实业联盟”,期待为行业迎来新的发展机遇。

爆发:

2017年市场增长3.5倍

“密室逃脱”最早源于网络盛行的在线解谜、脱离密室的游戏,因为趣味性强、玩家众多,线上的密室逃脱游戏被搬到线下,一间屋子配上悬疑、科幻、惊悚的主题,装修后配上各种道具,玩家们进入屋子通过各种细微线索、逻辑推理、团队合作,最终逃离密室。

“密室逃脱”在给众多玩家带来刺激和成就感之余,也为商家拓展了新的商机。2014年年中,以维修店形式运营的昆明第一家密室逃脱店诞生。受此影响,邓思达在该年底创办了本土第一家原创品牌“密室逃脱”——“局”。据了解,目前“局”的大多密室需要提前预订,“局”平均每个月的人流量在2000—3000人,人均消费130块。

除去主题设计、游戏道具、室内装修,乍看之下“密室逃脱”是一门不错的赚钱生意。不少商家跟进,短短几年,昆明密室行业出现了爆发式增长。据局密室逃脱、the point实景娱乐创始人邓思达和DOM实景娱乐创始人蒋乃浩介绍,不完全统计,到2017年年底昆明密室逃脱营业店已经有181家,而2016年底仅有40家。

“这是一个显得疯狂的数字,按照2015年到2017年玩家在“密室逃脱”的消费数据来计算,昆明密室逃脱市场总容量是1500万元,在这个范围内,所需要的营业店仅50家以内。”邓思达说,目前昆明密室逃脱营业店数量已经是需求量的3倍,行业洗牌正在加剧,一些不正规、投资小、玩家体验不够好的营业店首先就会被淘汰。

(网络图片)

竞争:

今年4月份,商家联手大打“价格战”

市场蛋糕就那么大,分蛋糕的人越来越多必然引发行业变化。今年4月份开始市场上出现两个低价联盟,商家联手大打“价格战”。

“玩家只需充值300元就可以通玩30个或40个主题,原本80到130元的一个主题,变成7到10元一个主题。”蒋乃浩说,这次价格战让消费者对行业的价格认知大为转变。

在此之前的很长一段时间里,作为昆明的行业先驱,“局”一直有着绝对的定价权,行业内的定价都是跟随“局”来定,平均价格在89元/小时。但在邓思达看来,价格完全取决于产品质量,商家能够让客户体验到什么就收取什么样的价格,“密室逃脱”行业也是服务行业,商家卖的就是体验。

玩家的一次体验不好,可能就会对行业有一个误解,觉得密室逃脱不好玩,下次不来了。对于行业来讲,这也是一种损失,不少潜在客户可能都是因为一次“踩坑”而丢了。

瓶颈:

创新成本高,顾客回头率低

市场规律注定这块蛋糕是分不匀的。一些仅有一个场景、依靠低廉价格的密室很快就被市场所淘汰。邓思达说,店家正以一个月倒闭和转让10家左右的速度在逐渐减少,目前应该不到130家密室了。他预测,明年的这个时候,昆明密室逃脱营业店仅剩80家左右。

“密室逃脱”行业也跟其他行业一样,在经历上升、爆发、洗牌后,要想达到稳步发展势必要突破诸多发展瓶颈。由于“密室逃脱”属于一次性体验消费,密室主题的推陈出新,更有感染力的剧情,更庞大的格局成了吸引消费者的关键。然而每一次的创新后都有着高额的人力和物料成本。

(网络图片)

邓思达介绍,他掌握的两个品牌,局有8个主题,The Point有一个主题。主题更换时间一般是一年更换2到3个,日常到店的回头客占30%到40%。主题的研发成本平均耗时半年,由5人团队完成。加设备购置的费用,总共要40万到50万元。

打开淘宝,随处可见价格不高的密室创意主题,但由于重复率高、品质低,原创商家都不会采用。对于原创品牌来说,他们更注重独特的设计,让玩家有耳目一新的消费体验。

内容创新成了每一个经营者不得不面对的行业痛点,竞争压力过大导致内容创新的缺失,而设计一个新的密室主题也不是那么容易的。如何才能设计出好玩的密室?首先是剧情设计,还原到位的场景和逼真的道具设计是一个密室成功的关键,如果想要把一个故事情景映射到密室的空间中,场景的布设和道具的选择是极为重要的。最后才是谜题的设计,如何将谜题与场景无缝衔接便成为了考验设计师的一个重要因素。

最让人无奈的是,其实并不是“烧脑”的专业知识,而是很多时候设计师有很好的想法,现实条件却不能将其实现。

好不容易创新后的喜悦和成就感,很快就被同行的抄袭给冲洗得一干二净。大到题材,小到技术细节甚至连墙纸颜色都是一样的。没有强大资金支持的密室抄来抄去,跟风滥造,结果往往是门庭冷落乃至关门。“有些时候,我们很辛苦才做出的主题,很轻松就被同行给抄走了,有客户来玩说自己曾在其他店玩过相同的主题,我们才知道自己被抄袭了。我们去找老板谈,老板根本不理。”DOM实景娱乐创始人、游戏资深玩家邓歆曜说到。商家抄袭也成了严重制约这一行业发展的阻碍。

突破:

密室店家相互借力,合作共同做大

目前大多数密室都是以推出各种新主题来吸引回头客,但这成本花费很高。想要密室生存下来,并打破传统思维,打造出更好的对抗性和互动性的概念,这就需要各个密室之间相互借力合作共同做大,而非一家独大。

“对于‘密室逃脱’行业的长远发展来说,行业洗牌无疑是一件好事,这意味着整个行业可以在一个良性的发展环境下健康成长,最终实现体量上的壮大。“蒋乃浩介绍说,随着行业洗牌不断加剧,“密室逃脱”行业将呈现新的发展趋势。

5月20日下午3点,随着幕布的揭开,刻着“TOP玩咖实业联盟”的石碑正式与各位玩家见面。联盟将建立健全新的行业标准,并互相监督。

据了解,进入联盟的门槛“很高”。首批进入联盟的12家企业据信都是能够在行业内长足发展的企业,都在昆明有自己的密室逃脱实体店。据统计,昆明近700万人口里玩家仅有30000人左右,玩过“密室逃脱”的人数仅占总人口的1%,知晓这个行业的人数仅占20%左右。

联盟成立后,承担着与外界合作推广和行业规范监督的主要责任。对外,联盟将陆续吸纳行业外的企业合作,将密室逃脱行业与其它行业结合起来共同发展,打开市场售后渠道扩大玩家群体。对内,联盟将建立行业标准,规范行业行为,打造精品密室,对于业内一些违规行为及时叫停、整改,联盟内各成员之间实现优质资源共享。监督十分严格,相关监督组到店做实地监督,对营业店的卫生、服务质量、主题设计等相关项目打分,不合格的项目根据实际情况要求整改。

此外,联盟还将建立勋章系统,联盟玩家消费100块就有100的积分,商家将给玩家发一枚小的勋章,满10000积分可兑换大勋章,拿着这枚勋章玩家就可以在联盟商家享受终身免费消费。“去年年底我们就想成立这样一个联盟,但因大家的事务繁忙给耽搁了,经过这一次的‘价格战’,让我们深切感受到行业正在经历一场非常大的变革,成立行业联盟迫在眉睫。”邓歆曜介绍。

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