相信目前有好多人对于3dsMax渲染过程中卡死如何解决都比较感兴趣,那么今天小雨也是在网络上收集了一些关于3dsMax渲染过程中卡死如何解决相关的信息分享给大家,希望能够解答大家的问题。
3ds Max渲染过程中卡死的解决方案
“渲染卡死”作为一个综合性的概述问题,其下分为多种卡死状态。例如:构建灯光缓存阶段卡死、加载模型阶段卡死、渲染成图阶段卡死、光子阶段卡死、降噪阶段卡死等。
部分卡死状态示例
一、场景问题
1、渲染设置
隐形参数折回
动态内存设置
2、模型材质及灯光
若用户场景内的模型材质与灯光方面出现问题,也会导致渲染卡住的情况。尤其是场景中含有酒瓶、植物、吊灯等模型,它们本身的材质就会导致渲染难度上升,出现卡死的概率也会相应增大。
此时,需要用户对场景进行排查,找出场景内的问题所在。但这个过程可能比较耗费时间,通常情况下,都会采取别的方法去尝试解决。例如更换更高版本的V-Ray,看看能否兼容某些材质。
二、机器问题
1、内存不足
如果用户选用的机器内存不足,也可能导致渲染卡住。建议尝试勾选炫云的大内存机器,进行任务提交。
2、场景置换
场景置换也可能导致内存占满,从而引发渲染卡住。如果用户场景使用了大面积的置换,场景渲染的利用率就会降低,此时,便可能发生渲染卡死的状况。建议取消全局开关内的置换,尝试是否可以解决卡死问题。