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3D建模一个镂空糖果碗建模过程并不复杂了解一下思路即可

相信目前很多小伙伴对于3D建模一个镂空糖果碗建模过程并不复杂了解一下思路即可方面的知识都比较想要了解,那么今天高师傅也是在网络上收集了一些关于3D建模一个镂空糖果碗建模过程并不复杂了解一下思路即可相关的信息分享给大家,希望能够解答大家的问题。

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月13日文件夹,可以下载作为参考。

建模步骤:

1.在前视基准面上画两个圆。

2.拉伸凸台,深度:150 。

3.在右视基准面上画两个圆弧。

4.拉伸切除,完全贯穿两者,反侧切除。

5.圆角,半径:2 。

6.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

7.围绕基准轴圆周阵列实体:20个。

8.在前视基准面上画底座的草图。

10.旋转。这一步因为选了合并结果,所以耗时比较长。

11.圆角,半径:1 。

12.完成。

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